近日,南京戎光人防团队研发了新的项目,基于BIM的VR与TTS的技术,并将基于BIM的VR与TTS技术应用到人防工程中,并在人防工程中得以应用,使人防工程系统不在单一枯燥,更加完善,我们将为这一技术取名为“第二世界”意思也就是在真实世界下的现实虚拟。“第二世界”也将在戎光人防工程中以及戎光所研发的其他软件中大展宏图。
当今世界的发展趋势是科技信息化的发展,各个国家都加大了信息化的建设,通过软件、计算机和通信网络设施推动信息技术的变革。BIM也不再是简单的将数字信息进行集成,而是一种数字信息应用,并可以用于设计、建造、管理化的数字方法。
BIM在国内的翻译为:建筑信息模型,在国际标准组织设施信息委员会对BIM的定义是:“建筑信息模型,是在开放的工业标准下对设施的物理和功能特性及其相关的项目生命周期信息的可计算或运算的形式表现,与建筑信息模型相关的所有信息组织在一个连续的应用程序中,并允许进行获取、修改等操作。近年来我国建筑施工中BIM技术也逐渐得到应用,尤其是在大型、异性建筑中BIM发挥了不可比拟的作用。
VR即虚拟现实Virtual Reality。是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。虚拟现实技术也是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它可以利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真是用户沉浸与该环境中。
TTS技术即语音合成Text To Speech。在内置芯片的支持之下,通过神经网络的设计,把文字智能地转化为自然语音流。
本系统是基于BIM模型的扩展应用系统,将 BIM模型从Autodesk Revit工作环境中分离出来,以前端BIM展示引擎为舞台,扩展到虚拟现实技术(VR)应用,并集成语音识别控制(TTS)系统,解放终端用户操作行 为,使以往终端用户只能在显示器前这种一尘不变的观察模式转变为亲临工程预设现场,身临其境置身其中。
本系统为分布式系统,目前DEMO版本主要分为VRBIM展示系统模块与语音识别控制系统模块。
VRBIM展示系统模块基于SteamVR开发,可兼容市面大多数虚拟现实设备。本系统在实验室环境下是基于HTC VIVE进行开发,为达到最优化显示效果,推荐采用与本系统实验室环境下同配置的系统进行虚拟现实体验。
南京戎光人防也将BIM的VR与TTS技术应用到人防工程建设中,BIM是以建筑工程项目各相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟见者所具有的真实信息,具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性等特点。VR的沉浸式体验,加强了具象性及交互功能,大大提升BIM应用效果。系统化BIM平台将人防工程设计过程信息化、三维化,同时加强人防工程项目的管理能力。VR也在BIM的三维模型基础上,加强了可视化和具象性。
在人防建设工程中所看到的不再是一个虚拟的平面,远近的立体感,全角的环境,处于身临其境的感觉。
BIMVR也是确保在事故来临之时做到最小的损失,定期的执行应急推演是传统并且有效地一种防患方式,每一次的推演都要投入大量的人力、物力,大量的投入是的其不可能进行频繁性的执行,虚拟现实的产生为应急演练提供了一种全新的开展模式,可以将事故现场模拟到虚拟场景中去,也是为人为制造各种事故情况,组织参演人员做出正确响应。这样的推演大大降低了投入成本,提高了推演实训时间,从而保证人们面对事故灾难时的应对技能,还可以打破空间的限制,方便的组织各地人员进行推演。